编写光栅渲染器的参考资料

最近在写一个简单的软件光栅渲染器.
光栅化是实时渲染领域的核心,围绕这方面的主题内容也很多。虽然以前了解过一些图形学知识,但这仍是我第一次比较彻底地了解光栅化的各种算法。
在学习的过程中搜索到了一些比较好的资料(主要是中文的),这里做一个总结。

综合/起步

渲染管线

光栅化

光照模型

参考项目

文章作者: dhbloo
文章链接: https://dhbloo.github.io/2017/11/15/SoftRendererRefer/
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